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Acceso Directo explora el lado más oscuro del gaming con creepypastas y misterios sin resolver

El podcast Acceso Directo presenta un episodio dedicado a creepypastas y misterios de videojuegos, incluyendo Pokémon, cartuchos extraños y casos sin resolver dentro del mundo gamer.

RegionVisual
Por RegionVisual Publicado el 16 de abril, 2026 • 3 min de lectura

El podcast de Región Visual dedica su tercer episodio a historias inquietantes, teorías y curiosidades que han marcado la cultura gamer.

El podcast de videojuegos Acceso Directo, producido por Región Visual, continúa su temporada 2026 con un tercer capítulo enfocado en uno de los aspectos más intrigantes del mundo gamer: las creepypastas, curiosidades y misterios sin resolver que han circulado durante años en la comunidad.

En esta nueva entrega, Rick, Frank y Erre conducen un episodio cargado de relatos inquietantes, combinando experiencias personales con algunas de las leyendas más conocidas de los videojuegos. El resultado es un capítulo que mezcla nostalgia, tensión y análisis, abordando historias que han trascendido generaciones.

Uno de los momentos más destacados lo protagoniza Frank, quien profundiza en los misterios de Pokémon en Game Boy, poniendo especial énfasis en la icónica Ciudad Lavanda, un lugar que ha dado origen a múltiples teorías y relatos dentro de la cultura gamer, muchos de ellos vinculados a supuestos efectos psicológicos en los jugadores.

Por su parte, Erre comparte una experiencia personal ocurrida en Valparaíso, donde un conocido adquirió un cartucho que resultó ser tan extraño como perturbador. Su relato abre el debate sobre la existencia de copias modificadas o versiones no oficiales que han circulado en el mercado a lo largo de los años.

Rick, en tanto, presenta uno de los segmentos más llamativos del episodio al mostrar una ROM de Super Mario que comienza a corromperse durante su ejecución, provocando comportamientos inesperados dentro del juego. Este tipo de fenómenos, conocidos en la comunidad como “juegos corruptos”, han sido ampliamente asociados a teorías y creepypastas.

Además, el episodio también incluye un contraste más técnico y curioso, cuando Rick explica el funcionamiento del modo 7 en Super Mario Kart, revelando que la sensación de movimiento no proviene del desplazamiento del personaje, sino de la manipulación del entorno. Este tipo de recursos marcó un antes y un después en la forma en que se desarrollaban los videojuegos en la era de Super Nintendo.

Con este tercer capítulo, Acceso Directo amplía su propuesta, incorporando temáticas que conectan con el misterio y la exploración del lado menos conocido de los videojuegos, consolidando su identidad como un espacio que combina entretenimiento, cultura gamer y análisis.

El episodio ya se encuentra disponible en el canal oficial de YouTube de Región Visual

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Periodista y colaborador en Región Visual. Cobertura de cultura, espectáculos y noticias de la Región de Valparaíso.

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